Tauchen Sie ein in ein zeitloses Abenteuer und stellen Sie sich der Herausforderung, die kein Geringerer als Kaiser Karl der Große selbst gestellt hat…
An die Grenzen der bekannten Welt entsandt, müssen Sie eine Route durch einen verbotenen Wald erschließen – einen Ort, den noch niemand zu durchqueren gewagt hat. Doch um das Unmögliche zu vollbringen, wurde ein dunkler Pakt geschlossen… mit dem Teufel persönlich. Schon bald gerät alles außer Kontrolle: verschwundene Arbeiter, übernatürliche Flammen, unheimliche Kreaturen… und Sie finden sich im Herzen des Waldes gefangen.
In diesem immersiven Explor-Game schreitet der Verlauf Schritt für Schritt über einen großen Entdeckungstisch der Fagnes voran: Jedes gelöste Rätsel enthüllt eine neue Etappe Ihrer Reise und führt Sie sowohl durch den realen Wald als auch durch die Geschichte. Zwischen Schnitzeljagd, Erzählung und Erkundung kommen die Schülerinnen und Schüler gemeinsam voran, entschlüsseln Hinweise und gestalten ihren eigenen Weg zur Wahrheit.
Um zu überleben, müssen Sie voranschreiten, Rätsel lösen und die teuflischen Prüfungen auf Ihrem Weg bestehen. Jeder Hinweis zählt, jede Entscheidung kann Sie retten… oder Ihr Schicksal besiegeln. Doch Vorsicht: Die Zeit läuft. Der Fluch muss vor Sonnenaufgang gebrochen werden.
Gänsehaut, Mysterium und Adrenalin im Naturpark – stürzen Sie sich jetzt ins Abenteuer!


